Gamificación educativa. innovación en el aula para potenciar el proceso de enseñ
19,5 €
La gamificación educativa en las aulas responde al diseño y la implementación de nuevas estrategias de aprendizaje para mejorar el nivel de aprovechamiento del alumnado, presentando, de este modo, nuevos métodos en la enseñanza que impliquen al estudiante en su propio proceso de aprendizaje, en el cual el docente abandona paulatinamente su rol como mero transmisor de conocimientos promoviendo una figura más abierta, flexible y conductor en el aprendizaje de su alumnado.
Así, la gamificación se basa en la incorporación de elementos, dinámicas y/o mecanismos de los juegos a tareas y entornos inicialmente no lúdicos, con la finalidad de aumentar la motivación y adhesión de los participantes.
Este libro ofrece testimonios y ejemplos de experiencias prácticas de innovación educativa basadas en el juego, que han sido llevadas a cabo por profesionales de la educación en diferentes etapas educativas, tratando de que sirvan a otros docentes para implementar estos métodos en sus espacios de trabajo.
Así, la gamificación se basa en la incorporación de elementos, dinámicas y/o mecanismos de los juegos a tareas y entornos inicialmente no lúdicos, con la finalidad de aumentar la motivación y adhesión de los participantes.
Este libro ofrece testimonios y ejemplos de experiencias prácticas de innovación educativa basadas en el juego, que han sido llevadas a cabo por profesionales de la educación en diferentes etapas educativas, tratando de que sirvan a otros docentes para implementar estos métodos en sus espacios de trabajo.
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